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研究:新冠疫情使虚拟演播室的需求大大增加 (2021-03-22 21:28:48)

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  根据传输和生产设施搜索网站Videstream的研究,自2020年3月以来,虚拟演播室的需求量呈指数级增长,由于针对新冠疫情的隔离限制,广播公司希望逐步转向虚拟制作。历史分析表明,自2020年3月以来,关键字“虚拟演播室”的搜索量同比增长了90%。


  围绕“虚拟演播室”这个主题,Videstream分析了数以百计的相关需求和兴趣点。报告显示,在2019年3月至2019年12月期间,谷歌对“虚拟演播室”总共进行了69,300次搜索。2020年同期,“虚拟演播室”的搜索量增长了90%,总计132,300次。


  某些关键字出现了戏剧性的增长,这其中包括“虚拟新闻室”(同比增长190%)、“虚拟场景设计”(同比增长125%)和“ 3D虚拟场景”(同比增长264%)。


  像新冠疫情一样,虚拟演播室需求量的激增也是一种全球现象,目前五个主要国家的虚拟演播室需求量几乎占了全球需求量的35%,美国的需求量仅约占总需求量的11%。


  根据图像和虚拟演播室制作公司Moov.tv的首席运营官Mike Phillipson的说法,新冠疫情的影响意味着广播公司必须为工作人员创造更安全的工作环境,而虚拟演播室能够帮助实现这一目标。“许多因素导致最近几年虚拟演播室的需求量持续增长。随着技术的不断进步,虚拟引擎输出的画面更加逼真,客户有更大的机会创造出别致而令人难忘的作品。键控技术是虚拟技术解决方案中不可或缺的一部分,将键控技术与虚拟技术紧密结合在一起已开始成为常态。”


  “新冠肺炎的流行加快了这一步伐,不仅仅是领导者,现在有更多的团队都支持这一技术变化,这是因为他们可以专注于远程工作,更加自由自在,因此也感到更加满意。同时,必须说,游戏技术是很多革命的重要推动力。这些方面有助于推动我们现在看到的技术变化,在这些变化中,将数字世界和物理世界结合在一起是重中之重。因此,新的知识和技术已渗透到新型电影制片厂、广播公司和媒体世界中,并且帮助他们增强了活力。”


  至于这种变化对行业的意义,菲利普森(Phillipson)表示,随着诸如VR之类的广播技术被更多地用于制作中,前期制作、中期拍摄和后期制作的商业模式不可避免地正在发生变化。这不仅仅是出于品质和实用的原因,还是出于成本的原因。他补充说:“虚拟技术变得越来越成熟,同时虚拟技术又可以降低成本,因此广播公司和媒体公司在未来的制作工作只会变得更加虚拟化,而不是实时化。”


  “这场虚拟技术的竞赛将变得更加复杂,也将变得更加‘真实’——因此,我认为,我们将在显卡、实时光线追踪等方面取得进步,用以提高质量。人工智能不仅能在动作仿真内容重建、三维纹理贴图和后期运动数据捕捉方面得到发展,也会带来更高级的视觉特效功能。不久的将来,虚拟电影或虚拟制作团队是可能成为现实的。”他总结道。



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